AI 8종 · 로봇 3종

AI·로봇 체험부스

유치원생이 하는 것과 고등학생이 하는 것이 달라야 합니다.
AI 캐리커처부터 로봇 배틀까지 11종을 학년에 맞춰 골라 구성합니다.
장비 운송과 설치, 진행 인력, 철거까지 저희가 맡습니다.

 ›  AI·로봇 체험부스

대상유치원 ~ 고등학생
동시 체험2~4명
1회 체험 시간3~15분 (프로그램별)
필요 공간테이블 1개 ~ 6m×6m
중학교 진로체험 로봇 배틀 부스
로보마스터 S1 로봇 배틀
AI 오목 로봇과 대국하는 체험부스
바둑 · 오목 로봇
몸동작으로 참여하는 AI 모션 Lab 체험부스
AI 모션 Lab
AI 캐릭터 캔뱃지를 만들어 가져가는 체험부스
AI 캐릭터 캔뱃지

학년이 올라갈수록 조작이 늘어납니다

AI·로봇 부스를 고를 때 기준은 하나입니다. 체험자가 조작을 익히는 데 얼마나 걸리는가입니다.

조작이 어려우면 저학년 차례에서 대기가 길어지고, 그 지연이 다음 순환까지 밀립니다. 반대로 너무 단순하면 고등학생이 금방 지루해합니다. 그래서 같은 AI·로봇이라도 학년에 따라 다른 프로그램을 넣습니다.

단계프로그램학생이 하는 것추천 학년
1단계
바로 됩니다
AI 캐릭터 (캔뱃지)
AI 드로잉 메이커
AR 색칠놀이와 함께 배치
얼굴이나 그림을 넣으면 결과가 바로 나옵니다유치원 ~ 초등 저학년
2단계
몸으로 합니다
AI 모션 Lab
AI 밸런스 플레이
바둑 · 오목 로봇
동작을 인식시키거나 로봇과 겨룹니다. 조종기가 없습니다초등 전 학년 ~ 성인
3단계
조종기를 씁니다
미니 로봇축구
AI작곡가 (NFC 키링)
조종기로 로봇을 움직이거나 소리를 만듭니다초등 고학년 ~ 중학생
4단계
겨룹니다
로보마스터 S1 로봇 배틀
액션 휴머노이드
조작을 익힌 뒤 상대와 대결합니다중 · 고등학생

여기에 AI진로스테이션AI건강분석이 더해져 AI 분야는 모두 8종입니다. 두 프로그램의 대상 학년과 필요 공간은 문의 주시면 안내해 드립니다.

전 학년이 참여하는 행사에서는 1~2단계를 넉넉히 두고 3~4단계를 하나만 둡니다. 반대로 중·고등학교 진로체험이라면 3~4단계 비중을 올립니다.

만든 것을 가져가면 이야기가 한 번 더 됩니다

AI 부스 중에는 결과물이 손에 남는 프로그램이 있습니다. 저학년 행사에서 반응이 가장 좋은 쪽입니다.

AI 캐릭터는 캔뱃지로 만들어 그 자리에서 드립니다. AI 드로잉 메이커로 만든 그림도 출력해 가져가실 수 있습니다. 체험이 끝나고 손에 남는 것이 있으면 집에 가서 한 번 더 꺼내 보게 됩니다.

다만 출력에 시간이 걸려 회전은 느린 편입니다. 참여 인원이 많은 행사에서는 결과물이 나오는 부스를 하나만 두고, 회전이 빠른 부스를 옆에 둬서 줄을 나눕니다.

공간을 정하실 때
테이블형(AI 캐릭터·드로잉·뮤직·오목 로봇)은 테이블 하나면 됩니다.
AI 모션 Lab과 미니 로봇축구는 4m×4m,
로보마스터 S1 로봇 배틀은 권장 6m×6m(최소 5m×5m)가 필요합니다.

이런 행사에서 AI·로봇 부스를 씁니다

행사AI·로봇 부스 운영 방식안내 페이지
학교 진로체험로봇공학자·AI 개발자 직업과 연결합니다. 가장 많이 쓰이는 조합입니다학교 진로체험 부스
학교축제로봇 배틀·오목 로봇을 학급 대항전으로 열 수 있습니다학교축제 체험부스
지역축제오목 로봇은 규칙을 아는 어른이 많아 세대가 섞입니다지역축제 체험부스
교육박람회테이블형은 기본 부스 1칸, 로봇 배틀은 4칸을 이어 씁니다교육박람회 체험부스

실제로 이렇게 운영했습니다

문의부터 철거까지

견적은 프로그램별 기준 단가 × 부스 수 × 운영 일수로 산정합니다. 장비 운송과 설치, 운영, 철거가 모두 포함된 금액이며 부가세는 별도입니다.

  1. 문의 — 대상 학년, 예상 인원, 행사일, 운영 시간, 장소를 알려주세요. 학년이 섞여 있으면 그대로 말씀해 주시면 됩니다.
  2. 구성안과 견적서 — 학년에 맞는 난이도로 조합해 영업일 기준 1~2일 안에 보내드립니다.
  3. 확정 — 최소 2~3주 전을 권해 드리며, 성수기(4~10월·12월)는 1~2개월 전이 안전합니다.
  4. 행사 당일 — 시작 전에 설치와 점검을 마칩니다. 설치는 부스당 60~90분이 걸립니다.
  5. 철거와 정산 — 행사가 끝나면 저희가 철거하고 원상 복구합니다. 추가 비용을 따로 청구하지 않습니다.
학교장터(S2B)·나라장터 등록업체입니다
학교와 공공기관에서 쓰시는 구매·계약 절차 그대로 진행하실 수 있습니다.
어느 방식으로 진행하실지 알려주시면 그에 맞춰 견적과 서류를 준비해 드립니다.

전국 17개 시·도로 출장 운영하며 서울에서 출발합니다. 운송비가 견적에 포함되어 있어 지역에 따라 금액이 달라지지 않습니다.

AI·로봇 체험부스, 자주 묻는 질문

저학년도 AI 체험을 이해할 수 있나요?
이해할 수 있는 프로그램으로 바꿔 구성합니다. 저학년에게는 AI 캐릭터 캔뱃지나 AI 드로잉처럼 내가 한 것이 화면에서 바로 바뀌는 프로그램이 맞습니다. 원리를 설명하지 않아도 결과를 보고 알아차립니다. 고학년과 중·고등학생은 AI 모션 Lab이나 로봇 배틀처럼 조작이 들어가는 프로그램으로 올립니다.
학생이 만든 결과물을 가져갈 수 있나요?
AI 캐릭터는 캔뱃지로 만들어 그 자리에서 드립니다. AI 드로잉 메이커로 만든 그림도 출력해 가져가실 수 있습니다. 결과물이 남는 프로그램은 체험이 끝나고도 집에서 한 번 더 이야기하게 되어 저학년 행사에서 특히 반응이 좋습니다. 다만 출력에 시간이 걸려 다른 부스보다 회전이 느리므로 부스 배치를 함께 조정합니다.
로봇 배틀은 몇 학년부터 할 수 있나요?
로보마스터 S1 로봇 배틀은 중·고등학생에게 권해 드립니다. 조종기 조작이 익숙해지는 데 시간이 걸려 저학년에게는 대기가 길어집니다. 초등학생 행사에서는 조작이 단순한 미니 로봇축구로 대체합니다. 유치원생이 섞인 행사라면 조종기를 쥐지 않는 AI 모션처럼 몸으로 하는 프로그램을 함께 둡니다.
AI 체험부스 하나에 공간이 얼마나 필요한가요?
프로그램마다 다릅니다. AI 캐릭터 캔뱃지, AI 드로잉, AI작곡가(NFC 키링), 바둑·오목 로봇은 테이블 하나면 됩니다. AI 모션 Lab과 미니 로봇축구는 4m×4m, 로보마스터 S1 로봇 배틀은 권장 6m×6m, 최소 5m×5m가 필요합니다. 관람 인원이 서는 자리는 별도로 1~2m를 두시는 것이 좋습니다.
수업이나 교과와 연결해 설명해 주시나요?
부스마다 진행 인력이 체험 전에 어떤 기술이 쓰였는지 짧게 안내합니다. 길게 설명하지 않고 한두 문장으로 하며, 대신 체험하는 동안 질문을 받습니다. 진로체험 행사에서는 로봇공학자, AI 개발자처럼 관련 직업과 연결해 설명합니다. 학교에서 따로 원하시는 설명 방향이 있으면 미리 알려주세요.

학년만 알려주시면
난이도를 맞춰 구성해 드립니다

학년이 섞여 있어도 됩니다. 그 조건에 맞춰 조합을 짜 드립니다.

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