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양평 초등학교 AI 체험부스 5종, 본교와 분교 학생 60명이 체육관 한 곳에서 참여했습니다

2026년 9월 18일  ·  학교 진로체험

양평 초등학교 AI 체험부스 5종, 본교와 분교 학생 60명이 체육관 한 곳에서 참여했습니다

행사 개요

기관
양동초등학교 (경기 양평군)
행사명
과학 행사·진로체험 체험부스 운영
일시
2026년 9월 18일 (금) 09:40~11:50
장소
양동초등학교 체육관
참여인원
초등학생 60명 (본교 40명 · 인근 분교 20명)
운영 프로그램
AI 드로잉 메이커, AI 밸런스 플레이, 미니 로봇 축구, 드론시뮬레이션, AR 카트레이싱

9월 18일, 경기 양평군 양동초등학교 체육관에서 플레이큐브가 체험부스 5종을 운영했습니다. 학교가 과학 행사와 진로체험을 하나로 묶어 편성한 행사입니다. 참여 학생은 60명입니다. 오전 9시 40분부터 11시 50분까지 약 2시간 동안 5개 부스를 자유롭게 순환했습니다.

본교 40명과 인근 분교 20명이 체육관 한 곳에 모여 체험부스에 참여했습니다

참여 학생 60명은 양동초등학교 40명과 인근 분교 20명입니다. 두 학교가 합동으로 연 행사입니다. 본교 체육관 한 곳에 모여 체험부스 5종을 함께 이용했습니다.

개회 안내는 체육관 무대 앞에서 진행되었습니다. 무대 화면에 안내 자료를 띄운 채 학생 60명이 모여 앉아 듣는 방식입니다. 이어서 체험을 시작했습니다.

초등학교 과학·진로체험 부스 운영 안내
초등학교 과학·진로체험 부스 운영 안내

과학 행사와 진로체험을 함께 편성한 초등학교 체험부스 5종입니다

초등학교 체험부스 5종은 인공지능(AI) 프로그램 2종과 드론·로봇·증강현실(AR) 프로그램 3종으로 나눈 구성입니다. 활동 방식도 모두 다릅니다. 도안 색칠, 무게중심 이동, 로봇 조종, 드론 비행, 카트 경주로 나뉩니다.

과학 행사로 보면 기초 과학 원리부터 인공지능·로봇 기술까지 직접 체험하는 자리입니다. 진로와도 이어집니다. 부스마다 로봇 엔지니어, 시뮬레이션 개발자 같은 미래 직업을 떠올릴 수 있는 구성입니다. 학생 참여 중심의 활동이라 과학적 호기심과 창의력을 함께 키웁니다.

AI 체험 프로그램 2종은 AI 드로잉 메이커와 AI 밸런스 플레이로 구성했습니다

AI 드로잉 메이커는 도안에 색칠한 그림을 태블릿이 인식해 게임 캐릭터로 바꾸는 프로그램입니다. 학생들은 왕관·곰·오리·강아지 도안에 마커로 색칠했습니다. 색칠을 마치면 그 그림이 화면 속 캐릭터가 됩니다. 도안은 결과물로 남습니다.

체육관 중앙 테이블 1개에 태블릿과 마커 세트를 준비했습니다. 4명이 동시에 체험하는 구성입니다.

초등학교 AI 체험부스 AI 드로잉 메이커 색칠
초등학교 AI 체험부스 AI 드로잉 메이커 색칠
AI 드로잉 메이커 도안과 태블릿 게임 화면
AI 드로잉 메이커 도안과 태블릿 게임 화면

AI 밸런스 플레이는 밸런스보드의 기울기 센서가 무게중심을 감지해 캐릭터를 조작합니다. 이번 행사에서는 밸런스보드 2개와 스키 게임 화면 2대로 운영했습니다. 몸을 기울이는 방향대로 화면 속 스키어가 움직입니다. 벽면 쪽에 배치했습니다.

AI 밸런스 플레이 체험부스 스키 게임
AI 밸런스 플레이 체험부스 스키 게임

미니 로봇 축구와 드론시뮬레이션은 체육관 중앙과 벽면 쪽에 나눠 배치했습니다

미니 로봇 축구는 체육관 중앙에 전용 경기장 세트를 설치해 운영했습니다. 조종은 태블릿으로 합니다. 학생이 로봇을 무선으로 움직여 공을 몰고 골을 넣습니다. 2:2 팀전이라 조종 기술과 함께 소통·협업을 경험하는 종목입니다.

경기장 둘레에는 의자를 배치했습니다. 차례를 기다리는 학생이 앉아서 경기를 지켜보는 대기 동선입니다. 전자 점수판이 경기 시간과 점수를 보여 줍니다.

초등학교 로봇축구 체험부스 미니 로봇 축구 경기
초등학교 로봇축구 체험부스 미니 로봇 축구 경기

드론시뮬레이션은 벽면 쪽 테이블 1개에 노트북 4대와 조종기 4대로 구성했습니다. 조종기로 화면 속 드론을 비행하며 이륙·착륙·방향 전환 같은 기본 조종법을 익힙니다. 동시 체험 인원은 4명입니다. 미래 유망 직업인 드론 조종사를 미리 경험하는 진로체험으로 이어집니다.

초등학교 드론시뮬레이션 체험부스 조종
초등학교 드론시뮬레이션 체험부스 조종

AR 카트레이싱은 무대 위에 설치해 관람과 체험을 함께 운영했습니다

AR 카트레이싱은 체육관 무대 위에 서킷 경기장을 설치했습니다. 조종석은 무대 바로 앞에 배치했습니다. 카트에 달린 카메라 영상 위에 가상 장애물과 경주 효과를 모니터에서 합성해 보여 줍니다. 2명이 동시에 경주하는 구성입니다.

무대는 체육관 중앙보다 높아 멀리서도 경주가 보입니다. 학생들은 무대 앞에 모여 앉아 친구의 경주를 관람했습니다. 관람도 체험의 일부였습니다. 무대를 활용하면서 나머지 4개 부스와 동선도 분리되었습니다.

AR 카트레이싱 체험부스 무대 서킷 경기장
AR 카트레이싱 체험부스 무대 서킷 경기장

체험부스 5종 운영에 인력 10명을 배치한 기준입니다

운영 인력은 부스당 2명씩 모두 10명을 배치했습니다. 부스마다 2명이 상주하며 체험 방법을 안내했습니다. 60명이 5개 부스를 순환하면 부스당 12명 안팎이 됩니다. 대기 시간이 짧은 규모입니다.

사전 설치는 행사 당일 아침에 진행해 오전 8시 전에 마쳤습니다. 계약 방식은 학교장터(S2B)입니다. 기자재 운송과 설치, 운영, 철수는 플레이큐브가 맡았습니다.

초등학교 체험부스 문의는 이렇게 하시면 됩니다

초등학교 체험부스는 대상 학년과 참여 인원, 체육관이나 강당 규모를 알려 주시면 구성안을 보내 드립니다. 양동초등학교처럼 분교와 합동으로 여는 소규모 학교 행사도 같은 방식으로 구성할 수 있습니다. 무대가 있는 체육관이면 무대 위 부스 배치도 함께 검토합니다.

테이블·의자·전기는 학교에서 준비하는 항목입니다. 학교장터(S2B) 계약도 가능합니다. 문의는 02-703-1054로 받습니다.

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